สุขภาพที่ดีเป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการมีคุณภาพชีวิตที่ดีในสังคมปัจจุบัน การดูแลสุขภาพที่ดีไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการรักษาโรคและการออกกำลังกายเพื่อความแข็งแรงของร่างกายเท่านั้น แต่ยังเป็นการรักษาสุขภาพจิต การสร้างความสุขในชีวิต และการเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้อื่น การมี [[https://hellokhunmor.com/|สุขภาพที่ดี]] ในสังคมปัจจุบันไม่ได้หมายถึงการรักษาโรคและป้องกันการติดเชื้อเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการรับรู้ถึงสุขภาพจิตและความสมดุลทางจิตใจ การดูแลรักษาภาวะสุขภาพที่ดีในด้านทั้งร่างกายและจิตใจจึงเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนาชีวิตที่มีคุณภาพและมีความสุขในสังคมปัจจุบัน การสร้างสังคมที่มีสุขภาพที่ดีนั้นต้องมีการสนับสนุนจากทุกภาคส่วนของสังคม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างพื้นที่สำหรับการออกกำลังกาย การส่งเสริมการบริโภคอาหารที่มีประโยชน์ หรือการสนับสนุนให้มีการพัฒนาทักษะด้านสุขภาพจิตและการปรับตัวในชีวิตประจำวัน ทุกคนมีส่วนร่วมในการสร้างสังคมที่มีสุขภาพที่ดีและมีความสุขในกันและกัน ===== Tutorials ===== == Display Objects == * [[Rotating an object around a custom point]] * [[Flipping an object]] * [[Modifying the Color of an Image]] * [[Creating Color Gradients]] * [[Iterating over Child Objects]] * [[non_destructive_drawing|Non-destructive Drawing]] * [[tilemaps_with_compiled_sprites|Tilemaps with compiled Sprites]] == Textures == * [[Using bitmap fonts]] * [[Making HD games]] * [[Rendering objects into a UIImage]] == Animation == * [[More about Tweens]] * [[More about Jugglers]] * [[Advanced Animation Techniques]] == Sound == * [[Sound on iOS - Best practices]] == Input == * [[Accelerometer Setup and Easy Fine-tuning]] == Game Development == * [[Basic Collision Detection]] * [[Auto-rotating the Interface]] * [[Using landscape mode]] * [[Automatically update the screen orientation]] * [[Making a Button]] * [[Managing Game Scenes]] == Xcode == * Creating a Sparrow Project from Scratch: * Sparrow 1.x -- [[Creating a Sparrow Project from Scratch (Xcode 3)|Xcode 3]], [[Creating a Sparrow Project from Scratch (Xcode 4)|Xcode 4]] * Sparrow 2.x -- [[Creating a Sparrow Project from Scratch]] * [[A simple way to let Xcode stop on an error]] == Miscellaneous == * [[Using iAds with Sparrow]] ===== Code Snippets ===== There are things every Sparrow developer needs now or then, but it's not worth adding it to Sparrow directly, or to create an extension for it. If you know such a useful little helper, please add it to this list! * [[Media class]] --- a simple class managing textures and sounds of a game * [[Intertial scrolling]] --- how to move objects in a natural way * [[Custom transitions]] --- how to create custom transition methods for tweens * [[Finding out the FPS]] --- how to get the real number of frames per second * [[Math utilities]] --- Useful math functions, vectors, paths, intersections ===== Complete Games ===== There are several Open Source games available that you can have a look at. A great way to learn how to build a real game! * [[games:os-games|Open Source Games]] --- free Sparrow-powered games with source code ===== External Links ===== Found an interesting tutorial or other interesting Sparrow-related article on the web? Please add a link to it here! * [[http://www.behindthecode.net/wordpress/ios-game-development-tutorial-using-the-accelerometer-with-sparrow-2-0/|Tutorial: Using the Accelerometer with Sparrow 2.0]] on [[http://www.behindthecode.net| behindthecode.net]] --- 08/2013 * [[http://wp.me/p3HsaP-1b|Sparrow 2.0 migration tutorial]] on [[http://www.behindthecode.net| behindthecode.net]] --- 07/2013 * [[http://www.youtube.com/playlist?list=PLo7k3vxFVuVgDLElTgBD5WDROpCSslidS|Video Tutorials]] that show you how to get started with Sparrow --- 03/2012 * [[http://gamua.com/blog/2012/03/the-big-sparrow-tutorial-for-beginners/|The big Sparrow Tutorial for Beginners]] by Holger, on the gamua.com homepage --- 03/2012 * [[http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/|Learn Objective C]], a great tutorial with all the basics about Objective-C. A must-read for newcomers! --- 09/2011 * [[http://www.cocoa-mag.com|Cocoa Magazine]]: * the [[http://cocoa-mag.com/store/products/3-cocoa-magazine-august-2011-issue.aspx|July 2011 issue]] contains a game development tutorial --- 07/2011 * the [[http://cocoa-mag.com/store/products/3-cocoa-magazine-august-2011-issue.aspx|August 2011 issue]] elaborates on the game created in part one by adding textures and more advanced game mechanics --- 08/2011 * [[http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html|Tile based games]]: these tutorials teach you all you need to know to create tile based games, e.g. platformers. It was written for Flash/AS3, but the principles are exactly the same for Sparrow. --- 07/2011 * [[http://blog.jayway.com/2011/06/20/using-the-sparrow-framework-with-monotouch/|Using the Sparrow Framework with MonoTouch]] on blog.jayway.com --- 06/2011 * [[http://maniacdev.com/2010/08/beginners-iphone-action-game-tutorial|Beginner iPhone Action Game Programming Tutorial]] on maniacdev.com --- 08/2010 * [[http://rx-games.com/memory-management-with-sparrow/|Memory Management with Sparrow]] on rx-games.com --- 05/2011 * [[http://theifuze.com/?p=13|Click to Add]] on TheiFuze.com --- 09/2011 * [[http://theifuze.com/?p=24|Fading Images]] on TheiFuze.com --- 09/2011